<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CS1.6 Deathrun</title>
		<link>http://cs-ka.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 30 Oct 2010 18:46:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-deathrun.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новая клавиатура от Razer: Anansi</title>
			<description>&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://all-cs-all.3dn.ru/_nw/1/s37942632.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Tahoma, Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://all-cs-all.3dn.ru/_nw/1/s97067180.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align...</description>
			<content:encoded>&lt;font face=&quot;verdana, arial, helvetica&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; border-style: initial; border-color: initial; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://all-cs-all.3dn.ru/_nw/1/s37942632.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Tahoma, Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://all-cs-all.3dn.ru/_nw/1/s97067180.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;&quot; style=&quot;border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Tahoma, Arial; -webkit-border-horizontal-spacing: 0px; -webkit-border-vertical-spacing: 0px; &quot;&gt;&lt;/span&gt;Мериканский производитель различной компьютерной периферии, компания Razer представила общественности новую игровую клавиатуру под названием Razer Anansi. Ориентирована она прежде всего на представителей жанра игр MMO.&lt;p&gt;У Anansi имеется 7 клавиш-модификаторов, которые, по словам разработчиков, позволят запрограммировать в клавиатуру в 7 раз больше макросов и способностей. Также более 100 клавиш позволяют записывать макросы на лету, а также клавиатура оснащена пятью специальными клавишами для геймеров. Ещё одной отличительной чертой стало то, что на Anansi можно менять цвет подсветки клавиш. В продаже клавиатура появится уже в декабре этого года по цене 99,99$.&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/novaja_klaviatura_ot_razer_anansi/2010-10-30-5</link>
			<dc:creator>SHAP</dc:creator>
			<guid>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/novaja_klaviatura_ot_razer_anansi/2010-10-30-5</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 18:46:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SK Gaming на турнире SEC 2010</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Накануне в сети появился довольно интересный мувик, сделанный французским мувимейкером под ником &quot;ZMX&quot;. Мувик посвящен выступлению шведской команды SK Gaming на турнире SEC 2010, который проходил в городе Берлин, Германия. Главными претендентами на победу, и соответственно, приз в размере 15,000&amp;euro;, являлись mTw и SK Gaming, которые в итоге и сошлись в финале, который взяли шведы, обыграв датчан mTw по итогам двух карт.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Сам мувик сопровождает приятная музыка, а фрагами можно наслаждаться и наслаждаться... Приятного просмотра!&lt;p style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); &quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/HoYMvgHEMUE?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;Накануне в сети появился довольно интересный мувик, сделанный французским мувимейкером под ником &quot;ZMX&quot;. Мувик посвящен выступлению шведской команды SK Gaming на турнире SEC 2010, который проходил в городе Берлин, Германия. Главными претендентами на победу, и соответственно, приз в размере 15,000&amp;euro;, являлись mTw и SK Gaming, которые в итоге и сошлись в финале, который взяли шведы, обыграв датчан mTw по итогам двух карт.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Сам мувик сопровождает приятная музыка, а фрагами можно наслаждаться и наслаждаться... Приятного просмотра!&lt;p style=&quot;color: rgb(136, 136, 136); &quot;&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/HoYMvgHEMUE?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/sk_gaming_na_turnire_sec_2010/2010-10-30-4</link>
			<dc:creator>SHAP</dc:creator>
			<guid>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/sk_gaming_na_turnire_sec_2010/2010-10-30-4</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 18:44:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое читы?</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://samara-style.do.am/news/2010-03-31-17&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://samara-style.do.am/20060609130220.jpg&quot; width=&quot;290&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Начнем с самого главного, технического определения слова «Чит». &lt;p&gt;
Слово «Чит», так же известное как «Чит-код», произошло от английского
слова Cheat, Cheat code -жульничество. И в современном мире означает
какой -либо компьютерный код (какую-либо компьютерную программу),
которая может вмешиваться в процесс игры (в нашем случае) и менять
различного рода параметры и давая тем самым себе преимущество перед
другими участниками. Например: &quot;Aimbot&quot; - автоматически наводит оружие
на врага, практически из любого положения. &quot;Speed Hack&quot; - дает
возможность очень быстро передвигаться по карте, &quot;Wall Hack&quot;- дает
возможность видеть игрока сквозь стены . Все это лишь 3 примера из
мировой коллекции читов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Читы, по моему мнению, можно разделить 
на 3 большие категории: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * чит-коды &lt;br&gt; * читы &lt;br&gt; * скрипты &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Чит-коды - читы включе...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://samara-style.do.am/news/2010-03-31-17&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://samara-style.do.am/20060609130220.jpg&quot; width=&quot;290&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Начнем с самого главного, технического определения слова «Чит». &lt;p&gt;
Слово «Чит», так же известное как «Чит-код», произошло от английского
слова Cheat, Cheat code -жульничество. И в современном мире означает
какой -либо компьютерный код (какую-либо компьютерную программу),
которая может вмешиваться в процесс игры (в нашем случае) и менять
различного рода параметры и давая тем самым себе преимущество перед
другими участниками. Например: &quot;Aimbot&quot; - автоматически наводит оружие
на врага, практически из любого положения. &quot;Speed Hack&quot; - дает
возможность очень быстро передвигаться по карте, &quot;Wall Hack&quot;- дает
возможность видеть игрока сквозь стены . Все это лишь 3 примера из
мировой коллекции читов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Читы, по моему мнению, можно разделить 
на 3 большие категории: &lt;/p&gt;&lt;p&gt; * чит-коды &lt;br&gt; * читы &lt;br&gt; * скрипты &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Чит-коды - читы включенные по умолчанию, но не активированные.
Внедренные для отладки (тестирования игры) во время ее разработки.
Пример таких читов я думаю вспомнит каждый. Помните приставки «Сега» и
«Денди», вспомните, как вводили коды с джойстика для разных игр - вот
это самый настоящий чит-код, оставленный разработчиком. Изменить его
конечно же нельзя. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Еще одна категория читов - компьютерный
код, программа, которая работает напрямую с памятью игры. Такие читы
наиболее опасны, так как они могут делать в игре практически любое
действие. Вспомните читы из первого абзаца - все они являются примерами
этой категории. Такой вид читов не что иное как взлом программы. Как
они работают? Чит перехватывает управление памятью программы и
замораживает, например: участок памяти, отвечающий за здоровье или
скорость бега. Или же чит специально сделан для создания того или иного
вида ячейки с каким-либо набором функций. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Последний вид читов:
скрипты и скриптинг. Так называемый скриптинг (scripting) - на простом
языке: ручная правка конфигурационных файлов (в нашем случае игры)
опять таки с целью получения преимущества над другими игроками.
Немногим менее опасный вид читов чем предыдущий, но намного более
трудный к определению и как правило самый используемый игроками. В наше
время существует множество прецедентов, что молодые игроки, не зная,
используют скрипты. Один из примеров даже был опубликован на нашем
сайте: на одном из чемпионатов игроков команды дисквалифицировали за
использование Silent Run (Тихий бег), что несомненно является
результатом скриптинга. &quot;Silent Run&quot; - это автоматическое приседание во
время бега и прыжков. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Смотрите, что получается: на тебя бежит
враг и каждое количество времени приседает, получается, что какое то
количество из общего времени в момент обнаружения видно только часть
игрока, а из-за того, что это происходит постоянно это количество
времени из общего количества времени составляет солидный кусок.
Следствие применения подобного - 25% цели на протяжении всего раунда
видна только на 25%, плюс в нее гораздо труднее попасть, так как она
постоянно двигается. Еще одна фича данного чита: практически бесшумное
передвижение на скорости бега - звуки издаваемые при этом очень
дезорентируют. Опытные игроки - «Отцы» или «Папы», как их называют на
жаргоне, никогда не относятся к таким звукам с пренебрежением - игрок с
Silent Run очень опасен, а ОПЫТНЫЙ ИГРОК С Silent Run - порой бывает
практически не уязвим. Кроме Silent Run, в конфиги вставляют различные
скрипты, которые уменьшают раскачивание оружия во время бега и дают
практически неощутимую отдачу, соответственно кучность пуль намного
выше. &lt;/p&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/chto_takoe_chity/2010-04-14-3</link>
			<dc:creator>SHAP</dc:creator>
			<guid>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/chto_takoe_chity/2010-04-14-3</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 09:38:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike никогда не забудут</title>
			<description>&lt;a href=&quot;http://samara-style.do.am/news/2010-04-10-25&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://samara-style.do.am/1245605249_cs1.jpg&quot; width=&quot;285&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Популярность &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; как одной из основных киберспортивных
 дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;b&gt;Valve
 Software&lt;/b&gt;
поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести
современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль
наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем,
перевесить «авторитет» &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; не смогла даже &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt;. 
Поэтому подневольные сотрудники &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, оказавшиеся в плену 
популярности &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в 
серии &lt;b&gt;CS: Source&lt;/b&gt;
куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не
изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не
изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг 
Ломбарди&lt;/u&gt; (Doug Lombardi) в интервью сайту GameT...</description>
			<content:encoded>&lt;a href=&quot;http://samara-style.do.am/news/2010-04-10-25&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://samara-style.do.am/1245605249_cs1.jpg&quot; width=&quot;285&quot; height=&quot;180&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;Популярность &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; как одной из основных киберспортивных
 дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет &lt;b&gt;Valve
 Software&lt;/b&gt;
поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести
современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль
наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем,
перевесить «авторитет» &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; не смогла даже &lt;b&gt;Team Fortress 2&lt;/b&gt;. 
Поэтому подневольные сотрудники &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt;, оказавшиеся в плену 
популярности &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в 
серии &lt;b&gt;CS: Source&lt;/b&gt;
куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не
изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не
изменится. Вице-президент маркетингового отдела &lt;b&gt;Valve&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Даг 
Ломбарди&lt;/u&gt; (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, 
что разработчики «никогда не откажутся от франчайза &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;». У вас в 
голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о 
каких анонсах &lt;b&gt;Counter-Strike 2&lt;/b&gt;
не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не
определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда.
«Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую
игру, или создать что-нибудь похожее на &lt;b&gt;TF 2&lt;/b&gt; с абсолютно новым 
контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; в новую
 упаковку?» - размышлял Даг. &lt;br&gt;
В общем, ближайшее будущее &lt;b&gt;Valve Software&lt;/b&gt; на данном этапе мало 
связано с развитием &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;. Студия явно ставит на &lt;b&gt;Portal&lt;/b&gt;,
 &lt;b&gt;Half-Life&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Left 4 Dead&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; за бортом 
технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя 
сделать лучше?&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/counter_strike_nikogda_ne_zabudut/2010-04-14-2</link>
			<dc:creator>SHAP</dc:creator>
			<guid>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/counter_strike_nikogda_ne_zabudut/2010-04-14-2</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 09:35:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Студента отчислили за создание карты для CS</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://samara-style.do.am/CS_Assault_03.jpg&quot; width=&quot;374&quot; height=&quot;186&quot;&gt;&lt;br&gt;Довольно-таки &lt;br /&gt; неприятный случай произошел с одним китайским студентом, проходившим &lt;br /&gt; курс обучения в колледже Клемент (Clement High School), расположенного &lt;br /&gt; в городе Форт Бенд, штат Техас. Администрация учебного заведения решила &lt;br /&gt; отчислить его за весьма странный поступок. Как оказалось, подросток &lt;br /&gt; создал карту для небезызвестного шутера &lt;b&gt;Counter Strike&lt;/b&gt;, которая &lt;br /&gt; копировала в точности одно из зданий его колледжа. После чего он решил &lt;br /&gt; поделиться своей проделкой с друзьями. Вроде бы ничего и не случилось, &lt;br /&gt; если бы родители одного из его друзей не увидели эту карту. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Они подумали, что их дети готовятся к террористическому акту. Сразу же &lt;br /&gt; вспоминается недавний случай в одной из американских школ, где &lt;br /&gt; подросток расстрелял три десятка человек. В связи с этим родители &lt;br /&gt; обратились в местные правоохранительные органы, котор...</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://samara-style.do.am/CS_Assault_03.jpg&quot; width=&quot;374&quot; height=&quot;186&quot;&gt;&lt;br&gt;Довольно-таки &lt;br /&gt; неприятный случай произошел с одним китайским студентом, проходившим &lt;br /&gt; курс обучения в колледже Клемент (Clement High School), расположенного &lt;br /&gt; в городе Форт Бенд, штат Техас. Администрация учебного заведения решила &lt;br /&gt; отчислить его за весьма странный поступок. Как оказалось, подросток &lt;br /&gt; создал карту для небезызвестного шутера &lt;b&gt;Counter Strike&lt;/b&gt;, которая &lt;br /&gt; копировала в точности одно из зданий его колледжа. После чего он решил &lt;br /&gt; поделиться своей проделкой с друзьями. Вроде бы ничего и не случилось, &lt;br /&gt; если бы родители одного из его друзей не увидели эту карту. &lt;br&gt; &lt;br /&gt; Они подумали, что их дети готовятся к террористическому акту. Сразу же &lt;br /&gt; вспоминается недавний случай в одной из американских школ, где &lt;br /&gt; подросток расстрелял три десятка человек. В связи с этим родители &lt;br /&gt; обратились в местные правоохранительные органы, которые немедленно &lt;br /&gt; навестили создателя карты. Они проверили его апартаменты, где нашли &lt;br /&gt; кувалду. На вопрос, зачем она ему нужна, он ответил, что использует ее &lt;br /&gt; как подпорку для сломанной кровати. К счастью, за решетку бедный &lt;br /&gt; студент не попал, а вот из колледжа его выгнали. В скором времени его &lt;br /&gt; друзья решили провести небольшую демонстрацию, упрашивая администрацию &lt;br /&gt; колледжа пересмотреть свое решение. Пока – безрезультатно. &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/studenta_otchislili_za_sozdanie_karty_dlja_cs/2010-04-14-1</link>
			<dc:creator>SHAP</dc:creator>
			<guid>https://cs-deathrun.ucoz.net/news/studenta_otchislili_za_sozdanie_karty_dlja_cs/2010-04-14-1</guid>
			<pubDate>Wed, 14 Apr 2010 09:29:24 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>